艾尔登法环一贫如洗有啥子优势 艾尔登法环一贫如洗很难吗
一贫如洗的初始装备看似简陋,但实际具备极高的灵活性,例如开局自带的棍子虽然攻击力普通,但攻速快、消耗体力少用来打闷棍或者连续压怪效果都很好。尤其是面对前期脆皮野怪,平a接翻滚的战略可以稳定输出,避免陷入被围攻的困境。更重要的是这种白手起家的设定迫使自己必须依赖基础操作,比如精确闪避、盾反和背刺,这些诀窍在后期面对高难度敌人时至关重要,要是前期习性了依赖强力装备反而容易形成操作上的短板,而一贫如洗玩法恰好能逼着萌新练出扎实的基本功。
其次属性加点的自在度是一大优势,一贫如洗的人物初始全属性均为10点,等于于一张白纸,完全可以根据自身对游戏的领会自在进步。比如早期优先提高生活和耐力能显著进步容错率,中期转投力量或敏捷又能适配各种武器流派,这种均衡性让自己在寻觅不同方法时更加游刃有余,无论是走重甲战士路线还是转型为超距离法师,都不需要被初始属性限制。相比之下其他职业的预设加点反而也许让人物陷入职业惯性,从而导致自己难以尝试新流派。
选这个职业自己的战斗策略的深度也会因此提高,没有强力装备兜底因此自己必须更注重战略选择,例如面对持盾敌人时平a破盾的效率较低,但若是利用地形将其引到悬崖边,再用踢击技能推落就能轻松化解。这种智取的趣味在普通玩法中容易被忽略,而一贫如洗的劣势反而放大了策略的价格,除了这些之后资源管理变得格外决定因素。每一瓶药水每壹个锻造石都要精打细算,比如优先强化一把泛用性高的武器,而不是分散资源更新多把装备。这种精打细算的经过,无形中加深了自己对游戏机制的领会,寻觅的积极性也会被激发。
由于开局缺乏强力装备,自己开局的时候不得不更仔细地搜刮地图的每个角落,例如某些隐藏洞穴里的初期神器,像是如陨石杖或猎犬长牙这些对普通职业也许只是锦上添花,但对一贫如洗的人物来说却是雪中送炭。这种寻觅甚至能让自己发现一些冷门但实用的道具,比如能降低敌人攻击欲望的引诱骸骨或是增强防御的护符,和此同时自己会由于资源匮乏而主动避开高风险区域,这种谨慎反而减少了前期无意义的死亡次数。