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地铁离去道德点有啥子用 地铁离去道德点提示在哪看

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:道德点是游戏里的一个核心机制,它会直接决定游戏的结局和关键同伴的命运。简单说道德点就是衡量人物行为善恶的标尺,积累越多越容易触发好结局,比如所有同伴,地铁离去道德点有啥子用 地铁离去道德点提示在哪看

 

道德点是游戏里的壹个核心机制,它会直接决定游戏的大结局和决定因素同伴的命运。简单说道德点就是衡量人物行为善恶的标尺,积累越多越容易触发好大结局,比如全部同伴都活下来并留在火车上。反之要是道德点太低,那么同伴也许死亡或离开导致大结局变得悲惨。每个大地图章节如伏尔加河、里海和针叶林都有独立道德点计算,人物需要在这些地方做出决定因素选择来影响点数,接着道德点的影响主要体现在三个方面。

第一就是如开头所说的它会影响同伴存活,比如在伏尔加河章节要是人物潜行不惊动敌人,那么杜克就也许不死。接着在里海章节多解放奴隶能让达米尔归队,还有针叶林章节避免杀戮村民则有助于奥廖沙存活。这些同伴的命运直接绑定到最终大结局,要是他们中有人离开或死掉,那么游戏终章的过场动画和剧情都会变坏。第二道德点决定大结局分支,在游戏是拥有着很有多个大结局的,好大结局通常需要每张地图至少积累3个道德点,但条件比前作宽松不一定标准全满。

要是点数足够的话大结局会是全员生还的最佳画面,要是点数太低了大结局就也许会只剩主角孤身一人。第三游戏进程会因道德点变化,例如在特定场景要是人物伤害无辜或杀投降者,那么画面会变暗或棕黄提示失去道德点。反之救人或不惊动敌人时画面闪亮或变蓝表示获取点数,这都可以帮助人物即时调整行为,避免走给坏大结局。

获取道德点主要靠美德选择和潜行操作,人物在寻觅时要是遇到受困者或奴隶,那么就要记得一定要优先解救他们。后面在比如在湖中村庄章节,潜行高了就可以全程潜行不惊动当地人,接着开船离开就能自动获取道德点,要是惊动敌人引发战斗会直接扣点。类似地在里海地图如果去灯塔路上有个奴隶船,这里只要上三楼打晕暴徒解放奴隶就能加点。另外不伤害特定群体也很决定因素, 也就是不能杀部族人、投降者或受伤之人,要是误杀他们会扣点。