亿万僵尸士兵如何样 亿万僵尸士兵薪水减60好用吗
士兵最大的优势就是平a伤害高。开局阶段三四个士兵就能轻松扫平小僵尸群,拆木栅栏和帐篷也只需要几枪,这个速度比起游侠拆建筑快了三倍以上。尤其是前20天遇到普通尸潮时,士兵的火力网能稳稳守住缺口,不用像游侠那样得拉扯半天。但他们的枪声就是催命符,每次开火都会在地图上炸出红圈警告,差不多造10个士兵连续开枪30秒,就已经足够把两个屏幕外的僵尸全引到基地门口。
高难度下人物要是无脑爆兵那么基本活不过第三天尸潮,除了这些之后这个兵种在经济上的消耗也是大难题,每个士兵都要吃1单位食物,还要每小时烧掉3金币维护费。前期造20个士兵就意味着人物得铺两座农场,外加四座金矿才能维持运转,更坑的是士兵需要钢铁来生产,而钢铁厂在科技树里排得靠后,人物得先造木作坊、石匠屋才能解开,等自己好不要易凑够资源了尸潮也许已经冲烂防线了。因此这里有个主推是可以先憋出钢铁厂后先造市场提高金币产量,否则光靠初始金矿养不起十个以上的士兵。
接着还有站位的操作也要比想象中更复杂一些,士兵的攻击逻辑很蠢经常挤成一团集体转圈,比如平a时会锁定最近的僵尸,但只要有队友挡在弹道上就会集体卡壳,这时候就算背后刷出喷毒僵尸他们也不会转身。高手通常会把士兵拆成三人小队,同时刻隔三格以上布置,如此一来既能避免火力重叠又能互相掩护。遇到胖子僵尸这类血牛时别指望士兵能硬刚,他们的子弹打在厚皮僵尸身上根本不疼,必须组合铁丝网或木刺陷阱拖时刻。注意士兵的数量要严格控制,30人口是性价比的临界点,超过这个数维护费会压垮经济。
30个士兵每小时要吃掉90金币,等于于两座满级金矿的产能,更要命的是他们集体移动时经常卡地形,过个窄路口能浪费五六秒,如果遇上突发尸潮根本来不及回防。提议组合两座瞭望塔当固定炮台,士兵平时蹲塔里省维护费,尸潮来了再拉出来当机动队。另外更新科技能稍微挽救一点士兵的颓势,在点出强化弹药科技后士兵的平a伤害能从12提高到15,这样打普通僵尸会从五枪缩减到四枪,稍微计算下清杂兵的效率提高了20%。但比起狙击手的要命STG或者死神的范围轰炸,这点加强实在不够看。