原神5.5深渊如何打满星 原神1.5深渊怎么打
5.5版本的深渊难度比以往的要高不少,不仅考验大家的输出练度,还对元素的需求性相对高。本期的祝福是和冰元素想关的,只要触发冰反应都能释放冲击波进行攻击。上半战技打出岩元素攻击的话伤害会提高75%,下半则是冰。
在应对上,上半的怪物数量相对少,然而血量特别高,需要用到强对单的人物。而且boss的抗性很高,自带元素附着,必需配置非扩散的减抗人物。这里最好选择希诺宁,由于希诺宁在对抗12-2的熔岩boss时可以很快爬柱子击破弱点。下半依旧是对单环境,要面对使徒和大灵,因此最好用不依赖元素能量的人物,像火神和瓦雷莎等等。
在选择人物的时候,上半不主推水c,其他元素的话都能用。下半首推冰,其次就是水和草。其中水冰是可以一起上场的,由于可以打出冻结控制。而用草是为了高速破盾,由于雷使徒和大灵都是雷盾,可以和草不断反应。其中上半水形幻人、秘源机兵、浊水幻灵的攻击力都很高,因此生存压力相对大,提议带有抗打断的人物,这样可以用闪避来躲伤害。而下半没啥子生存压力,只要有盾奶就能单保全队。
因此上半主推的队伍有火神直伤队、克洛琳德超载队、恰斯卡队和瓦雷莎队。用到的人物有火神、奶奶、希诺宁、班尼特、欧洛伦和夏沃蕾等等,前三个都是通用性相对高的辅助人物,后三个则是四星必练人物。因此大部分队伍都是可以组建出来的,就是想要拿满星圣遗物必须的小毕业的水准。除非多少主c都有命座的支撑,不然输出也许会不太够。
下半冰系和草系相对好用,因此神里冻结队、基尼奇燃烧队、海哥草行久、胡桃蒸发队甚至是传统融甘都是能打的。只不过这些队伍都需要组合纳塔人物进行调整,由于没有夜魂机制就很难破除boss的机制。就比如神里冻结和胡桃蒸发中,万叶要换成希诺宁,钟离要换成奶奶。由于上半也会用到希诺宁和奶奶,因此这里只能二选一。
虽然这期深渊难度更高,然而能用的老人物相对多,因此老玩家打起来舒适度很高,毕竟很多老人物的练度都是相对高的。而新玩家的话尽量用纳塔队伍,这样练度压力会小一些。