永劫无间双刀有啥子方法 永劫无间 刀
由于双刀右键攻击距离更远后摇短,而且滑步的速度快距离远。因此90%的情况下都是用右键起手,那右键命中后的第二段有两种衔接方式。右键之后接长闪左键,这个是相对贴近单排的方法。接长闪左键,敌人如果想闪可以闪走的。但难题就在这里,一般都是在挨打两下之后才思考闪走,很少会在挨一下就立马闪走的,因此恰巧这个左键是能够抓到的,其实可以左键命中之后就是接升龙龙连招。第二种就是最简单的右键接右键,不仅伤害高还能提供一小段的控制时刻。在多人排位里是特别好用的,那么BB之后第三段属于壹个博弈点。
主推的衔接方式有三种,第一种是BB之后接跳a接下劈。接跳a下劈的好处是如果敌人这时候想要闪走,那么不论他是长闪还是短闪,都是躲不掉的只能原地捏蓄力。或者连续短闪两次才能躲掉这个跳a,因此提议玩家先观察清楚对手的习性再出招。由于出跳a而敌人是原地蓄力的话,这时候就变成了彻底的被动博弈。跳a完只能接振刀或者下劈,如果振刀再没有振到的话,这时候几乎必吃壹个2.0的蓄力,得不偿失。
第二种是BB之后接3A或者3B,双刀的3A3B和太刀的3A3B特别像。3A命中之后,又可以继续接两下右键压起身,然而3A的出手很慢,很容易被目押,因此能用到的地方相对少。3B的优点就在于出手的速度相对快,需要敌人预判我方的振刀。因此第3段如果想直接出蓄力,大部分时刻提议出3B。
第三种BB之后接长闪蓄力,打完敌人BB之后直接预判长闪加蓄力。继续往敌人脸上压上去,这是一种进阶打法。如果敌人第一时刻想闪走,不管他是长闪还是短闪直接预判的滑步蓄力,如果正好能压到他脸上,这时候他的心理压力就会瞬间拉满。由于大家一定是比他先蓄力的,先蓄力就意味着博弈优势。另外还可以BB之后接CA接B,这里第三段接CA的话敌人短闪可以躲,蓄力也可以蓝顶是专门针对喜爱长闪的敌人。这一套的优点是如果CA抓到了敌人的长闪,或者是在多排中帮队友拆火的情况下,可以适当的用左键给敌人压力。