缺氧开局首要目标是啥 缺氧开局怎么选人
摘要:做基地首先开局是冲着氧气,食物还有厕所去的,刚开始打印舱周围都有一个初始的生态区,这个初始生态区周围有花岗岩包围。当自己挖掘等级没上来之前,就没有办,缺氧开局首要目标是啥 缺氧开局怎么选人
做基地首先开局是冲着氧气,食物还有厕所去的,刚开始打印舱周围都有壹个初始的生态区,这个初始生态区周围有花岗岩包围。当自己挖掘等级没上来之前,就没有办法挖出去,另外打印仓左右两边的五格土块,是必然会生成的,如果后面要留这些土块来做天然保护区,那最好就不要挖。还有旁边有个口粮箱,是用来装初始给自己的食物的,它可以防止小动物偷吃,但没有办法减缓食物的腐烂。因此说如果拆掉的话,是会被其他小动物吃掉里面的食物的,比方说周围一般都会挖到哈奇,如果拆掉了口粮箱还在周围又挖出了好吃哈奇。
这个哈奇就有也许跑过来,偷吃自己的食物,当然它要吃也吃不了几许,因此一般开局都会拆掉。由于它会挡住自己造其他的建筑,接着就是先做一番规划,要大致规划出整个基地的大致,好了以后就可以更有序地开展后面的职业。当然不喜爱规划也可以直接开整,然而房间体系是一定要做的,萌新可以规划打算做成半放开式的基地,这样就不用做对称基地了。
半放开式的就是小人,只在睡觉的时候脱下气压服,其他时刻都是穿着气压服的,主要是这个基地方便后面做壹个简单的食物保鲜。由于就算是新人也有这方面的需求,当然运用冰箱更加简单,现在冰箱配合香料研磨器,已经能做到食物保鲜了。因此说游戏的前期甚至到了中期,都用上冰箱会相对好,食物保鲜的这种焦虑是可以消除的,习性了就好。
新人要避免的新人招人,不要招太多,由于一直不停招人,最后玩崩的这种案例也有。房间的宽度还有层高也是要规划好的,比如层高是四格,中间过道一定要注意留够三格的宽度,其中一格是梯子一格是消防滑杆,另外一格是运载管道。房间的规划可以随意,然而这个过道必须留够三格宽,如果没有留出地方建造运载管道,和消防滑杆,那自己中后期的通勤就会受到极大的影响。