第五人格杰克如何玩 第五人格杰克教程视频
杰克作为监管者来说,技能机制会相对来说相对简单,属于双刀型监管。在全部屠夫里面,他是唯一壹个只有攻击键的监管者。其他梦之女巫这种高难度的监管,玩家玩起来会手忙脚乱,杰克玩起来就很丝滑。杰克最重要的两个机制壹个是雾刃,对局中每二十秒就会有壹个雾刃。运用雾刃会直接给前方打出壹个直线飞行的白色爪痕,运用的距离特别远,在命中监管者或者命中建筑物的时候雾刃就会消失。
运用后雾刃划过的区域会产生很多白雾,杰克行走在白雾中会进步自身的移动速度。利用雾刃命中求生者,求生者就会收到一次普攻伤害。而且杰克是没有擦刀动作的,自身也不会有任何延迟机制。在实战中,玩家可以利用雾刃先给求生者造成一次普攻伤害,这个时候求生者会有一小段时刻的缓冲,移动速度会在两秒内减慢很多。而且求生者的身后还会出现一篇白雾,杰克利用白雾进行加速并靠近求生者,再给予壹个普攻键,来实现实体刀秒求生者的情况。另壹个机制是隐身,需要杰克更新到一阶后才能解开。在开局的时候全部监管者都是零阶开场,通过运用技能或者普攻来攻击监管者来刷存在感。
存在感达到一定数值时就可以开始一阶和二阶,通常监管者命中两次求生者就可以开始一阶,累积五次就可以开始二阶。监管者升阶以后,对局中就会出现特别明显的铃铛声。隐身是当杰克不进行任何交互后,就会直接进入隐身的情形。这个时候求生者是看不见玩家的轮廓和方位的,移动速度还会变快很多,能够给对面玩家造成很强烈的压迫感。对面玩家只能够通过红光来判断杰克的位置,加上很多低阶局的求生者溜鬼的时候是不会回头的,这就很方便杰克玩家进行操作。不过缺点就是只有壹个技能,运用雾刃没有命中求生者的话,就只能等待技能cd冷却好后才能运用。二十秒对于在追击求生者的时候,时刻就显得很长了。
一旦没有技能,杰克就变成了啥子技能都没有的走地屠夫。不过低阶局只要不碰到炸鱼的玩家,杰克玩起来还是很舒服的。在对局中掌握全局和灵活变通,对于玩杰克的玩家来说也是特别重要的,需要快速解析求生者的阵型和地图的大致路线。合理的追击会对大家制造困扰的求生者,先化解掉那些难以对付的求生者,剩下的就很简单了。