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诺克斯一个金色质量的禁闭者,她的职业为狂暴,这个职业的特征是能够造成较高的物理输出,且输出方法大多数是群攻。作为狂暴职业里强度较高的壹个人物,诺克斯在很多关卡里都能发挥很大的用处,如果关卡里的怪物物理防御相对低的话她能够打出的伤害就更高了。即使怪物的物防相对高,她的被动效果也能减少敌人的防御,因此不管敌人是物防相对高还是法防相对高她都能应对。
诺克斯的普攻是对以自己为中心十字格范围内的敌人造成伤害,在攻击时她会挥出大剑持续砍伤敌人,每段攻击都能打出较高的物伤。必杀技能需要消耗45点能量才能释放一次,这个能量的消耗在全部禁闭者里面算是相对高的。因此她每次运用必杀技都需要更长时刻,由于能量是随着时刻慢慢增长的,当能量攒够45点后才能释放必杀技。然而她的必杀技收益特别高,运用后会强化普攻,把普攻的每次攻击变成伤害更高的灰败剑气。
这个强化效果可以维持20秒,期间诺克斯不能恢复能量,需要等到强化时刻结束后才开始恢复。强化后的伤害不仅变高了,攻击范围也会变大,运用必杀技后的攻击范围变成她前方的九宫格。另外她的技能强化效果不会由于敌人被击败而消失,持续时刻也不会由于停止攻击而停滞。如果在第10秒攻击范围内已经没有敌人了那么她会停止攻击,然而5秒后来了新的敌人她又会运用灰败剑气攻击,然而此时能够运用的时刻只剩5秒。
另外她还有两个被动效果,这两个被动让诺克斯的强度再次进步,是特别决定因素的被动技能。第壹个被动是直接减少敌人的防御,只要诺克斯在场上没有被击败,那么全部敌人的防御都会被降低。第二个被动和击杀的敌人有关,场上每死亡壹个敌人都能增加诺克斯的攻击力,然而最多只能增加百分之15。这里死亡的敌人并没有标准是必须由诺克斯击杀,队友击杀的敌人也算,在小怪相对多的关卡很快就能叠满这个被动。激活她的唯一烙印后,诺克斯每次运用必杀技时会造成一次额外的高额物伤,同时能够破除攻击范围内全部敌人的一点核心。另外这个效果还能让诺克斯在运用必杀技期间获取减伤效果,额外伤害打到的敌人数量越多减伤效果越好。