星际战士2护甲如何恢复 星际战士2护甲升级
星际战士2的全部难度都没有友军伤害,人物的生存主要依赖护甲和血量,每个兵种的护甲都有各自的装甲级别,它们直观显示在血条下方用于替代血量来承担伤害。和常规的领会不同装甲并不会由于兵种不同而不同差异防御的数值,装甲级别仅仅是代表装甲的数量,比如三级的级别就会显示三个格子的装甲两级就两个,这个设定会在自己选择行动兵种时在对应的技能的下方显示给自己。
当装甲被持续攻击直至损坏后就会消耗血量,血量在初次受到攻击时并不会立刻消失,它们会以白色的临时血量暂时保留存在,在拥有临时血量时人物造成的全部伤害都会恢复血量治愈自己。甚至可以在大威力武器的攻击中达到超额恢复瞬间满血的效果,不过需要注意白血的停留时刻特别短,只要受到攻击后一秒没有反击血量就不会再进行回复了,当然游戏中的护甲和血量也是有另外强制恢复的手段的。
在行动中护甲除了可以在一段时刻内自动恢复,也可以在面对敌人时运用处决强制恢复,处决共有三种分为终结反击和枪袭,终结特别好懂任何敌人在血量接近死亡时都会暂时闪红,以此来提示自己可以进行终结的操作。此时互动即可进入无人能敌动画而且回复护甲,反击是敌人运用对应攻击的弹反技能,这一招需要平时在屏幕上出现蓝色信号时,按下近战武器的格挡键进行应对。如果在恰好的时刻防御住了敌人的攻击就会触发弹反,大型的敌人会进入失衡情形而小型的敌人会被直接斩杀回复护甲,最后的枪袭是敌人陷入失衡情形亦或者最佳闪避后的一种连招手段,它需要敌人身上出现准星时按下攻击键触发。
失衡情形在刚才弹反中已经说过需要在敌人攻击时弹开攻击造成,而最佳闪避则需要在敌人攻击的恰好时刻按下闪避达成,当然枪袭是可以连续触发的,如果自己在枪袭后敌人正好进入了终结情形,也可以连续按下击毙敌方。不过需要注意枪袭是处决技中唯一没有无人能敌帧的攻击方法,不主推在敌人围殴时运用否则不光会被打断,也也许瞬间会被伤害灌死得不偿失。除了直接的攻击恢复之外,在行动中也可以通过拾取护甲片来强制恢复,全部的护甲片都会隐藏在战备箱中需要人物手动破坏获取,在拾取之后就可以立刻恢复护甲并将护甲暂时提高到四级。