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星际战甲先开图还是先做任务 星际战甲先开图还是先刷甲

作者:admin 更新时间:2025-09-18
摘要:新手玩家常面临优先开图还是优先做任务的抉择。从游戏机制和效率角度分析,开图应作为初期核心目标。开图能解锁更多资源节点和任务类型,为后续发展提供基础保,星际战甲先开图还是先做任务 星际战甲先开图还是先刷甲

 

新人玩家常面临优先开图还是优先做任务的抉择。从游戏机制和效率角度解析,开图应作为初期核心目标。开图能解开更多资源节点和任务类型,为后续进步提供基础保障。每个星球拥有特殊资源产出,例如地球无法获取纳米孢子,而水星、金星等中级星球则是初级材料的重要来源。未开图会导致资源获取受限,直接影响战甲和武器制造进度。主线任务虽能推动剧情,但部分任务需特定星球节点支持,因此开图是解开任务的前提条件。

开图经过中需注意枢纽节点的解开顺序。枢纽是连接星球的决定因素途径,通常需完成特定任务或击败魅影才能通过。提议从地球出发,依次推进水星、金星、火星等低难度星球,再挑战木星、土星等中顶级区域。开图时优先选择白色边框的未寻觅节点,成功完成任务后会自动解开相邻区域。刺杀任务是开始新星球的必经环节,标记为皇冠图标,击败BOSS可获取下一星球的导航模块。开图期间可同步完成简单支线,但不应为此停滞星图推进。

部分主线如灵魂纷争标准先解开冥王星节点,而梦中梦需完成海王星枢纽。提议在开图至决定因素星球时暂停,集中处理关联的主线任务。主线奖励包括战甲部件、独特MOD和体系功能解开,例如指挥官体系是后期方法的核心要素。任务进度也会影响专精学派、集团声望等顶级内容的放开,但这类内容对新人而言优先级低于基础资源积累。