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火影忍者手机游戏金式实战如何用 火影忍者手游戏仔

作者:admin 更新时间:2025-09-05
摘要:​金式的第三段以及第四段普攻都带有较为出色的扫飞效果,在第五段普攻起跳升天之后就是一大段后摇,并且在后摇产生后无法利用密卷或者通灵在第一时间强顶掉。,火影忍者手机游戏金式实战如何用 火影忍者手游戏仔

 

金式的第三段以及第四段普攻都带有较为出色的扫飞效果,在第五段普攻起跳升天之后就是一大段后摇,而且在后摇产生后无法利用密卷或者通灵在第一时刻强顶掉。金式的第壹个主动技可以从第一段无缝打到第三段,其中一段为陀螺旋转将受击目标扫飞。陀螺旋转结束之后就可以按下普攻按键,随后就可以切到一技能的第二段,本体会突进将对手抓住并连带武器下坠将地面砸裂。而且二段攻击兼具较为亮眼的墙角补偿以及身后判定,在对手摔至地面后可以无缝按出密卷将其打至起立态。

这里需要注意一技能二段打完后不会自动回到上一段,也就是说不通过手段切换就一直是二段一技能。在实战中单独释放二段技能的冷却时长会维持十秒,而前两段连着一起释放的话就是十三秒的总冷却时长。和切二段技能一致继续按一下普攻按键就可以切到三段,一技能的三段攻击就是给前突进突进连砍,在突进期间没有接触到受击目标的话,则不会正常触发后续的连砍攻击。放完三段技能之后再续上一次普攻就可以变回第一段,如果将这三段技能进行连续释放以及连续切换的话,则每次切换后就会立刻使冷却时长在原基础上增加三秒。

在两段一技能期间往任意路线推动路线键的话,就可以操控金式朝着面给的哪一侧瞬身一大段位移。而且在瞬身到最大距离之后可以往反路线推一下路线键,这样就可以使本体瞬回到原来的点位。然而瞬身碰到对手也不会造成任何有效伤害,只能利用期间的无人能敌帧来穿敌人的技能或者躲伤害。而金式的第二个主动技和一技能拥有相同的三段独立攻击模组,第一段是起跳并给前扔出鱼叉将对手扎在地面上。而且后段扔出鱼叉为脱手技,只要鱼叉丢出去即使本体被打至倒地情形,鱼叉脱手后仍然会正常放出去。打完之后点一下普攻按键就可以切至下一段,二技能二段就是给前劈砍两段带有打飞效果的刀气。单独释放的话只需要花掉十秒就可以回到可运用情形,连续释放则会导致二技能陷入到长达十六秒的冷却时长。

而二技能的最后一段就是运用巨大化镰刀将敌人勾住,紧接着挥舞镰刀旋转一圈并将目标甩飞。二技能的镰刀以及鱼叉形态,在战斗期间都拥有较为出色的对空输出能力。在二技能三种形态切换期间同样可以按出来回瞬身,在金式进行瞬身期间一直按住普攻按键不松开的话,则在瞬回到初始点位后会无缝衔接上三段普攻。金式的奥义虽然带有全程抓取效果,然而对手可以在整个大招期间随时找到放出替身的机会。而且在奥义启动的一瞬间就可以用替身强顶掉,这样就可以将大招在场地内的全部瞬身连打伤害给避掉。