星际战甲土甲如何玩 星际战甲土甲在哪里刷
土甲一技能改版后已经完全和原版完全不同了,土甲会轮流使出左右勾拳和上勾拳。连击倍率每多1X,伤害倍率也同时提高百分之百,点满后每一拳的伤害都是一样的。从右勾拳开始,每拳伤害半径增加百分之五十,能量消耗减半。到上勾拳时半径为开始的两倍,能量消耗为开始的四分其中一个。下一次循环时,拳头的伤害半径也会循环,但能量消耗连击持续时刻内将一直维持在四分其中一个。以一百效率为例,这意味着除了开局的前两拳,后续的每一拳都只消耗六点二五的能量。
二技能一个会反伤的岩石盾,没啥子太大用。三技能能石化范围内敌人,并上易伤。四技能开始后会石化周围的敌人并召唤两个小石头人,而且四技能开始时可吃震撼连结三十效率。最后是土甲的被动,首先是平地版顶天立地,站在地面上能抗击倒。当土甲消灭被石化的敌人后会掉落石块,每壹个石块能恢复土甲五十血量。当土甲满血量时,每个石块会转化为五十护甲储存起来,最多获取一千五的护甲。当上了集团一,在碎石叠至一千四后会有额外增益。所谓的二倍增伤其实是给一技能增加一百强度,同时两倍冲刺速度实际效果是,冲刺锁敌距离从原来的固定十米变为固定二十米,但冲刺消耗时刻不变。
对于卡位相对紧张,技能释放频繁,但源力石位置灵活的战甲,主推上黄紫能量组合套。一黄加能量球效率,壹个二十五的能量球直接变四十三点七五。一紫作为小均衡点,每壹个五十的血球都额外送十五点能量,剩下的释放速度至少上壹个。虽然一技能打拳不吃,但实战为了维持被动在一千四以上,需要频繁运用三技能石化。黄释放能使三技能手感变得很好,剩下两个位置补俩紫近战爆伤。
配卡上可以玩侵染土拳,由于土拳本身伤害特别高,因此只需要在范围拉大的情况下,尽也许进步生存能力即可。赋能只需要上生存类型,比如重塑能量转血。三技能石化消耗七十五的能量,能给自己和周围友军瞬间回复四百五十点血量,或者运用典范的割菜赋能也行。电池配合被动护甲能将最大能量拉至九百,同时每一拳都能触发执行官延伸。配合消化的倍率回蓝,几乎是自带壹个能量枢纽回蓝MOD。再加上源力石,能量就完全不缺了。